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Actores, guionistas y ahora desarrolladores: SAG-AFTRA solicita permiso para iniciar huelga contra empresas de videojuegos

Por: Mundo Ejecutivo 04 septiembre 2023
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Actores, guionistas y ahora desarrolladores: SAG-AFTRA solicita permiso para iniciar huelga contra empresas de videojuegos

En Estados Unidos, los miembros del sindicato SAG-AFTRA, que representa a actores y artistas de voz, están buscando mejores condiciones laborales y salarios justos la industria de videojuegos.

La industria de los videojuegos es una de las más grandes y lucrativas del mundo del entretenimiento, pero detrás de los mundos virtuales y las experiencias de juego hay un conjunto de actores, dobles y artistas de voz cuyo trabajo a menudo pasa desapercibido.

En Estados Unidos, los miembros del sindicato SAG-AFTRA, que representa a actores y artistas de voz, están buscando mejores condiciones laborales y salarios justos en esta industria en constante crecimiento.

Esta demanda ha llevado a una posible huelga que podría tener un gran impacto en la creación de videojuegos en el país.

SAG-AFTRA solicita permiso para iniciar huelga

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El Sindicato de Actores de Pantalla (SAG) y la Federación Estadounidense de Artistas de Radio y Televisión (AFTRA) representan a miles de actores y artistas de voz en la industria del entretenimiento en Estados Unidos, incluidos aquellos que trabajan en videojuegos.

Durante varios años, estos profesionales han estado luchando por mejores condiciones laborales y un trato más justo en un mercado que ha experimentado un crecimiento explosivo.

Entre sus demandas se encuentran salarios más altos, regalías por el éxito del juego y una mayor transparencia en las audiciones.

La amenaza de una huelga ha estado en el horizonte durante algún tiempo. Ya en 2016, SAG-AFTRA organizó una huelga de un año en la industria de los videojuegos, pero se llegó a un acuerdo antes de que la huelga se volviera más amplia.

Ahora, en 2023, el sindicato nuevamente está considerando esta opción, ya que las negociaciones con los empleadores no han producido un acuerdo satisfactorio.

La principal preocupación en la industria de los videojuegos

La principal preocupación de los actores y artistas de voz es la falta de regalías por el éxito de los juegos. A diferencia de otros sectores del entretenimiento, como la música y el cine, donde los artistas reciben regalías por las ventas y el rendimiento de sus obras, los actores de videojuegos rara vez ven un centavo adicional por el éxito de un juego en el que trabajaron.

Con el auge de los videojuegos y sus ingresos multimillonarios, esta omisión se ha vuelto cada vez más inaceptable para los artistas.

La falta de transparencia en las audiciones y la presión para que los actores trabajen en condiciones poco saludables también son cuestiones críticas.

No son solo los actores: más de 11,000 trabajadores se van a huelga en Los Ángeles

Los actores informan sobre la falta de información sobre el proyecto en el que están trabajando, lo que a menudo les impide tomar decisiones informadas sobre su participación. Además, algunos han experimentado sesiones de grabación extenuantes que pueden dañar sus cuerdas vocales y su salud en general.

Es fundamental que los empleadores y el sindicato encuentren un terreno común que beneficie tanto a los artistas como a la industria en general. El reconocimiento de las contribuciones de los actores y artistas de voz en el éxito de los videojuegos es un paso importante hacia adelante.

A medida que esta batalla laboral continúa, es un recordatorio de que, detrás de los mundos virtuales y las experiencias de juego, hay personas reales cuyo trabajo merece un trato justo y respetuoso.

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Alejandro Desfassiaux

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